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记录自己对TCP协议栈的学习心得

TCP处理与内核参数

  1. client发送syn报文后,tcp状态为 syn-sent. 如果对端没有返回syn+ack, 则尝试发送net.ipv4.tcp_syn_retries次. 每次间隔2,4,8s....
  2. server收到syn后,状态变为 syn-recv, 放到半队列里,同时返回syn-ack. 这个队列的大小为 net.ipv4.tcp_max_syn_backlog. 是个全局的参数. 如果这个半队列满,则直接丢弃syc.
  3. 当server收到ack后, 会检查全队列是否能放下. 这个大小为 min(backlog, net.core.somaxconn). 如果队列未满,则放进去, 状态变为 ESTABLISHED. 系统调用accept就是从这个全队列取已经三次握手成功的socket
    如果全队列满:
    当net.ipv4.tcp_abort_on_overflow为0, 则丢弃ack, 假定自己没有收到ack, 所以重发syn+ack, 重试次数为net.ipv4.tcp_synack_retries.
    当net.ipv4.tcp_abort_on_overflow为1, 则收到ack后直接发rst终止连接
  4. 先close socket的会进入time-wait状态, 这个过2MSL会自动消失.
    client和server同时打开时间戳时:
    • net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1, 可快速回收进入time-wait状态的socket. 对客户端和服务端都有效. 但在nat网络下可能会将正常的syn报文丢弃
    • net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1, 可快速重用time-wait的socket. 只对客户端有效.作为客户端因为有端口65535问题,TIME_OUT过多直接影响处理能力,打开tw_reuse 即可解决
    • tcp_max_tw_buckets设置time-wait的上限, 一旦超过OS会立即清除.
  5. 当收到fin后, 回复ack后 socket进入close-wait状态. 此时需要程序运行close才会下发fin报文. 完成4次关闭
  6. 假设发送fin后, 没有收到对端的fin, 则socket进入 fin-wait-2状态. 如果一直没有收到对端的fin, 则经过net.ipv4.tcp_fin_timeout秒后自动消失

TCP半队列和全队列监控

半队列如果丢包, 可检查如下值是否增长:
netstat -s 观察SYNs to LISTEN sockets dropped
nstat 观察 ListenDrops

全队列如果丢包, 可检查如下值是否增长:
netstat -s 观察times the listen queue of a socket overflowed
nstat 观察 TcpExtListenOverflows
两个工具的信息都取自/proc/net/netstat

TCP丢包一些排查方法

使用perf 跟踪 skb:kfree_skb, 然后看堆栈
https://jvns.ca/blog/2017/09/05/finding-out-where-packets-are-being-dropped/

net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1

在nat场景下会产生丢包. 高内核已经删除这个参数
https://github.com/torvalds/linux/commit/4396e46187ca5070219b81773c4e65088dac50cc
对应的计数项为TcpExtPAWSPassive

tcp部分参数使用介绍

tcp keepalive默认一些参数如下, 应用程序里也可以修改. enable该特性必须是在程序里设置. OS没有全部的打开该功能的参数

$ sysctl -a | grep keep
net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 75
net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 9
net.ipv4.tcp_keepalive_time = 7200

Nagle算法主要在数据包很小很小时,先不发,等累积到一定程度再发出去.默认是打开的.应用程序可以通过TCP_NODELAY 选项来关闭这个算法, OS没有全局的关闭该算法的参数

TCP的延迟确认的策略:
当有响应数据要发送时,ACK 会随着响应数据一起立刻发送给对方
当没有响应数据要发送时,ACK 将会延迟一段时间,以等待是否有响应数据可以一起发送
如果在延迟等待发送 ACK 期间,对方的第二个数据报文又到达了,这时就会立刻发送 ACK

最大延迟确认时间是 200 ms (1000/5)
最短延迟确认时间是 40 ms (1000/25)

tcp_retries2 指定超时重传的次数, 默认是15次, 大概是16分钟左右

比如已经建立的TCP连接, 因某些原因(防火墙,中间网络中断)导致发往另一方的包, 一直没有收到回包. 这个RTO超时后开始重传.
RTO最小是 200ms, 最大是 2分钟. 每次发起重传的间隔为 200ms, 400ms, 800ms 逐渐递增.

参考:

https://www.kernel.org/doc/Documentation/networking/ip-sysctl.txt
https://www.jianshu.com/p/0d6243402987
https://www.codedump.info/post/20190227-tcp/
https://blog.packagecloud.io/eng/2016/06/22/monitoring-tuning-linux-networking-stack-receiving-data
https://blog.packagecloud.io/eng/2017/02/06/monitoring-tuning-linux-networking-stack-sending-data
https://lwn.net/Articles/362339/
https://access.redhat.com/solutions/30453
https://loicpefferkorn.net/2016/03/linux-network-metrics-why-you-should-use-nstat-instead-of-netstat/
https://www.kernel.org/doc/Documentation/networking/ip-sysctl.txt
https://perthcharles.github.io/2015/09/07/wiki-tcp-retries/
https://pracucci.com/linux-tcp-rto-min-max-and-tcp-retries2.html

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